プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル/91
クランバトル
ボス
4
ダークガーゴイル
91
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2025年09月(第91回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv476 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,440,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+100)};|&color(#f00){300 (+200)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1,800 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){300 (+100)};|&color(#00f){300 (+200)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){1,500 (+500)};| |~物理攻撃力|6,000|6,000|8,000|60,000| |~魔法攻撃力|6,000|6,000|8,000|60,000| |~TP上昇|20|30|50|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「物理防御力 * 6」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「物理防御力 * 10」加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---「&color(#00f){魔法攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「魔法防御力 * 6」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「魔法防御力 * 10」加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' (16秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};100%}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,363 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,753 / &color({{MODE3}}){3段階:};89,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};300,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -----前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,nolink,48%); ''移動速度ダウン'' 60% (8秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};69,549 / &color({{MODE2}}){2段階:};403,029 / &color({{MODE3}}){3段階:};825,029 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,200,042}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }}
TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2025年09月(第91回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv476 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,440,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+100)};|&color(#f00){300 (+200)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1,800 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){300 (+100)};|&color(#00f){300 (+200)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){1,500 (+500)};| |~物理攻撃力|6,000|6,000|8,000|60,000| |~魔法攻撃力|6,000|6,000|8,000|60,000| |~TP上昇|20|30|50|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「物理防御力 * 6」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「物理防御力 * 10」加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---「&color(#00f){魔法攻撃キャラ};」対象 &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「魔法防御力 * 6」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「魔法防御力 * 10」加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' (16秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};100%}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,363 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,753 / &color({{MODE3}}){3段階:};89,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};300,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -----前方「&color(#f00){範囲600};」対象 &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,nolink,48%); ''移動速度ダウン'' 60% (8秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};69,549 / &color({{MODE2}}){2段階:};403,029 / &color({{MODE3}}){3段階:};825,029 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,200,042}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!